Сказка о Михаиле

"Сказка о Михаиле" - компьютерная игра, разрабатываемая студией ВебМедведь.
В данный момент у нас готова альфа-версия, в ней мы показали основную задумку механики и игровой потенциал. Мы активно ищем инвестора или издателя для реализации полной версии.
Являемся финалистом конференции Game Construct в номинации "Игра года"
Об игре

Уже два года мы занимаемся разработкой небольшой, но очень душевной и ламповой игры. Большая часть команды – это дети 90-х, и мы постарались воссоздать атмосферу игр из нашего детства: вас ждёт тёплая инструментальная музыка, в игре продумана каждая кнопочка, каждая фраза, каждый звук, а все изображения нарисованы от руки. Мы очень трепетно отнеслись к разработке. Мы делаем игру не ради денег, а для души, для самих себя и наших единомышленников. Быть может, в нашу игру будет приятно погрузиться и вам.

Сюжет игры повествует о сказочном княжестве Стародубье. Игроку предстоит сыграть роль молодого князя, которому после смерти отца по наследству перешла вся власть. Игровая механика достаточно проста: в княжестве происходят какие-либо события, а вам надо лишь выбирать, как поступить в той или иной ситуации. Однако всё не так просто. Каждое действие будет иметь последствия, которые могут быть видны не сразу. Игроку нужно балансировать в отношениях между боярами, смердами, нечистой силой, контролировать силу дружины и состояние казны, при этом ведя своё княжество к процветанию.

Что имеется сейчас?
Трейлер
Скриншоты игры
Обратная связь
Если вы поиграли, мы будем рады услышать ваше мнение
Что будет в полной версии?
Цель игры будет заключаться в том, чтобы умереть естественной смертью (350-й ход) и передать княжество совершеннолетнему и дееспособному наследнику. От того, в каком состоянии будет передано княжество, зависит конечный счет. Первые 30 ходов будут повествовать о детстве Михаила и повлияют на развитие действий.
На карте появятся важные постройки. На некоторых местах можно будет построить что-то одно, и придется сделать оптимальный и выгодный выбор. На постройках будет завязано множество событий - например, каменоломня будет приносить доход периодически, а не один раз за игру.
Появится возможность выбрать двух советников, которые будут подсказывать наилучший вариант события (не всегда верно). Советниками можно назначить множество персонажей, в том числе и нечисть.
Появится карта материка, где будет понятно, как наступает Святослав и как он покоряет соседние княжества.
С помощью простой механики игрок сможет управлять ходом битв, в которых Михаил будет играть роль полководца.
Появится таверна, где можно будет узнать. что думают о Михаиле, и послушать местные слухи.
Намного больше рисунков, музыки, событий, нечисти.
Основная тема игры
Противостояние Святославу (финальная битва будет очень масштабной) и Василисе (с помощью решения различных головоломок).
Сложность будет нарастающей
Первые 80 ходов достаточно простые, дальше сложнее.
Вам интересен наш проект?
Если вы являетесь инвестором или издателем, то мы с большим удовольствием обсудим условия сотрудничества.
Нажимая на кнопку Вы даете согласие на обработку персональных данных
© 2012-2022 «ВебМедведь»